B:A:A:B:指令积木 和指令积木 是完全相同功能的两个积木。角色先等一秒再显示隐藏A:用鼠标右键单击角色,可以同时复制角色及指令积木1024*768A:错 B:对 答案: 错答案:算术运算 点我阅读全文
A:对 B:错 答案: 错 顺序 100 A:错 B:对 答案: 对 如果变量 的值是12,则执行 后,以下说法正确的是: 这是在角色上新建变量。 Scratch中的角色只能有一个造型。 若想要从文件夹中上传图片文件,上传的图片要当作角色的 点我阅读全文
A:错 B:对 答案: 错 A: A: A:对 B:错 答案: 对 角色说:第1个字符:12,,2秒钟 公有变量的命名方式为“角色名称:变量名称”,如“学生:语文成绩”,表示“学生”角色的公有变量“语文成绩”。 Scratch中同一角色的不 点我阅读全文