数字艺术产业是21世纪知识经济产业的( )核心产业。A:艺术展览 B:制造技术 C:教育技术 D:知识经济 答案: 知识经济 数字艺术产业是21世纪知识经济产业的( )核心产业。A:艺术展览 B:制造技术 C:教育技术 D:知识经济 答案: 知识经济 2022-01-14 11
数字美术设计的基础和条件( )。A:画板 B:电脑 C:数位板 D:颜料 答案: 电脑,数位板 数字美术设计的基础和条件( )。A:画板 B:电脑 C:数位板 D:颜料 答案: 电脑,数位板 2022-01-12 7
从行业上来看,( ),电视栏目包装,游戏,( ) ,广告,互联网等行业均是未来同学们可以参与的工作领域。A:传统美术与手工制作 B:计算机科技与编程 C:动画与影视 D:印刷与出版 答案: 动画与影视 从行业上来看,( ),电视栏目包装,游戏,( ) ,广告,互联网等行业均是未来同学们可以参与的工作领域。A:传统美术与手工制作 B:计算机科技与编程 C:动画与影视 D:印刷与出版 答案: 动画与影视 2022-01-11 6
3. 在数字美术设计课程中我们将会学习到( )内容。A:服装设计 B:交通工具数字艺术表现 C:产品设计 D:构成设计 答案: 交通工具数字艺术表现 3. 在数字美术设计课程中我们将会学习到( )内容。A:服装设计 B:交通工具数字艺术表现 C:产品设计 D:构成设计 答案: 交通工具数字艺术表现 2022-01-10 8
在数字美术设计课程中我们将会学习到( )内容。A:国画 B:广告设计 C:油画 D:写实类数字角色设计 答案: 写实类数字角色设计 在数字美术设计课程中我们将会学习到( )内容。A:国画 B:广告设计 C:油画 D:写实类数字角色设计 答案: 写实类数字角色设计 2022-01-10 7
( )是把一种设想,通过合理的规划周密的计划通过各种感觉形式传达出来的过程。A:规划 B:蓝图 C:设计 D:宏图 答案: 设计 ( )是把一种设想,通过合理的规划周密的计划通过各种感觉形式传达出来的过程。A:规划 B:蓝图 C:设计 D:宏图 答案: 设计 2022-01-10 16
移动抓手工具,移动画布的快捷键是( )? A:空格键 B:Ctrl+J键 C:F键 D:Esc键 答案: 空格键 移动抓手工具,移动画布的快捷键是( )? A:空格键 B:Ctrl+J键 C:F键 D:Esc键 答案: 空格键 2021-12-24 10
画面放大缩小的快捷键是( )?A:Alt+- B:Ctrl+- C:空格键 D:Shift +- 答案: Ctrl+- 画面放大缩小的快捷键是( )?A:Alt+- B:Ctrl+- C:空格键 D:Shift +- 答案: Ctrl+- 2021-12-23 14
调节画笔大小的快捷键 ( ) 是什么?A:: ; B:《》 C:- + D: [ ] 答案: [ ] 调节画笔大小的快捷键 ( ) 是什么?A:: ; B:《》 C:- + D: [ ] 答案: [ ] 2021-12-23 8
吉祥物设计的头身比例以( ) 为宜。A:1:20 B:1:2.5 C:1:10 D:1:7 答案: 1:2.5 吉祥物设计的头身比例以( ) 为宜。A:1:20 B:1:2.5 C:1:10 D:1:7 答案: 1:2.5 2021-12-22 11
什么是度量数字化图象清晰的一个重要指标 ( )。A:内存访问频率 B:CPU处理频率 C:分辨率 D:刷新率 答案: 分辨率 什么是度量数字化图象清晰的一个重要指标 ( )。A:内存访问频率 B:CPU处理频率 C:分辨率 D:刷新率 答案: 分辨率 2021-12-22 12
美国DC漫画公司的动漫形象是( )? A:蜘蛛侠与毒液 B:白蛇与孙悟空 C:超人与神奇女侠 D:X战警与美国队长 答案: 超人与神奇女侠 美国DC漫画公司的动漫形象是( )? A:蜘蛛侠与毒液 B:白蛇与孙悟空 C:超人与神奇女侠 D:X战警与美国队长 答案: 超人与神奇女侠 2021-11-27 5
迪士尼公主是华特迪士尼公司的商标之一,集结迪士尼名下各个作品女主角,其中一共有14名公主,里面也包括我们中国的( ),这个IP价值450亿美元。 A:美人鱼爱丽儿 B:长发公主乐佩 C: 茉莉公主 D:木兰公主 答案: 木兰公主 迪士尼公主是华特迪士尼公司的商标之一,集结迪士尼名下各个作品女主角,其中一共有14名公主,里面也包括我们中国的( ),这个IP价值450亿美元。 A:美人鱼爱丽儿 B:长发公主乐佩 C: 茉莉公主 D:木兰公主 答案: 木兰公主 2021-11-26 9
校园动漫作品描写的( )方面的故事情节? A:经济与社会热点 B:恋爱与浪漫爱情 C:运动竞技与冒险 D:悬疑与恐怖故事 答案: 运动竞技与冒险 校园动漫作品描写的( )方面的故事情节? A:经济与社会热点 B:恋爱与浪漫爱情 C:运动竞技与冒险 D:悬疑与恐怖故事 答案: 运动竞技与冒险 2021-11-22 8
适合常规性角色的年龄段( )? A:青年18—26岁 B:儿童3-12岁 C:成年人26—60岁 D:老年60岁以上 答案: 青年18—26岁 适合常规性角色的年龄段( )? A:青年18—26岁 B:儿童3-12岁 C:成年人26—60岁 D:老年60岁以上 答案: 青年18—26岁 2021-11-22 12
建筑场景中如何提升( ) 更多的细节呢? A:绘制丰富的光影与层次 B:添加丰富的材质肌理 C:提升画面分辨率 D:添加人物角色与行为 答案: 添加丰富的材质肌理 建筑场景中如何提升( ) 更多的细节呢? A:绘制丰富的光影与层次 B:添加丰富的材质肌理 C:提升画面分辨率 D:添加人物角色与行为 答案: 添加丰富的材质肌理 2021-11-17 8
画面当中的小留白需要( )处理呢? A:看不清楚无需理会 B:使用高斯模糊处理 C:重新画一张 D:颜色填充不充分修补 答案: 颜色填充不充分修补 画面当中的小留白需要( )处理呢? A:看不清楚无需理会 B:使用高斯模糊处理 C:重新画一张 D:颜色填充不充分修补 答案: 颜色填充不充分修补 2021-11-15 7
蒙版工具具有( )作用? A:变换图像内容 B:锁定图像内容 C:删除图像内容 D:隐藏图像内容 答案: 隐藏图像内容 蒙版工具具有( )作用? A:变换图像内容 B:锁定图像内容 C:删除图像内容 D:隐藏图像内容 答案: 隐藏图像内容 2021-11-14 8
提升建筑场景的视觉质感需要( )关系的研究。 A:美丽的色彩搭配 B:光照与阴影面积 C:建筑物的宏伟 D:建筑物的外形风格 答案: 光照与阴影面积 提升建筑场景的视觉质感需要( )关系的研究。 A:美丽的色彩搭配 B:光照与阴影面积 C:建筑物的宏伟 D:建筑物的外形风格 答案: 光照与阴影面积 2021-11-14 7
建筑场景绘制的步骤( )是什么? A:从前往后画 B:从上往下画 C:先感性再理性 D:先整体再局部画 答案: 先整体再局部画 建筑场景绘制的步骤( )是什么? A:从前往后画 B:从上往下画 C:先感性再理性 D:先整体再局部画 答案: 先整体再局部画 2021-11-14 9
建筑物周围需要( )设施设计? A:行道与绿植 B:武器与道具 C:动物巢穴 D:游乐设施 答案: 行道与绿植 建筑物周围需要( )设施设计? A:行道与绿植 B:武器与道具 C:动物巢穴 D:游乐设施 答案: 行道与绿植 2021-11-13 6
建筑场景绘制的首先需要掌握( )规律。 A:透视 B:表情 C:运动 D:漫画 答案: 透视 建筑场景绘制的首先需要掌握( )规律。 A:透视 B:表情 C:运动 D:漫画 答案: 透视 2021-11-12 12
门窗需要使用( )手法表现。 A: 一扇扇画 B:从图库粘贴 C:画好一两种复制粘贴 D:简单画一下 答案: 画好一两种复制粘贴 门窗需要使用( )手法表现。 A: 一扇扇画 B:从图库粘贴 C:画好一两种复制粘贴 D:简单画一下 答案: 画好一两种复制粘贴 2021-11-11 10
绘制建建筑场景时首先要制作( )参考图形。 A:地砖图形 B:天空元素 C:垂直线条 D:房屋图形 答案: 地砖图形 绘制建建筑场景时首先要制作( )参考图形。 A:地砖图形 B:天空元素 C:垂直线条 D:房屋图形 答案: 地砖图形 2021-11-11 11
绘制建建筑场景时首先要制作( )参考图形。 A:地砖图形 B:天空元素 C:垂直线条 D:房屋图形 答案: 地砖图形 绘制建建筑场景时首先要制作( )参考图形。 A:地砖图形 B:天空元素 C:垂直线条 D:房屋图形 答案: 地砖图形 2021-11-11 7
角色绘制完成使用( )工具进行颜色调节? A:锐化调节 B:渐变映射 C:滤镜风格化处理 D:曲线调节 答案: 曲线调节 角色绘制完成使用( )工具进行颜色调节? A:锐化调节 B:渐变映射 C:滤镜风格化处理 D:曲线调节 答案: 曲线调节 2021-11-10 6