网络游戏是以局域网为传输媒介的。( ) A:对 B:错 答案: 错2016年是中国移动游戏行业发展过程中由快速成长到稳定成熟的关键一年。对( ) A:错 B:对 答案: 对如今,电竞选手明星化的趋势非常明显。( ) A:对 B:错 答案: 点我阅读全文
国家人力资源社会保障部市场监管总局统计局在2019年4月联合发布的13个新职业当中,与电子竞技相关的就有两个,分别是电子竞技运营师和电子竞技员。( ) A:对 B:错 答案: 对网络直播,在背景信息搜索上充分发挥了网络的空间式立体式优势。( 点我阅读全文
2008年,电子竞技被国家体育总局确立为第( )个正式体育竞赛项。 A:99 B:88 C:78 D:100 答案: 78 电视直播在本质上是一种单向的大众传播行为( ) A:错 B:对 答案: 对 ESWC创办于( )年。 A:2002 点我阅读全文
电脑的硬件及外设产业助力了电竞行业的发展。( ) A:对 B:错 答案: 对国内手游产业真正意义上的迅速发展是从2010年开始的,2010年也被称为产业化元年。( ) A:错 B:对 答案: 错优秀的电竞解说员只需有深刻的游戏理解。( ) 点我阅读全文
当 时,下列四个无穷小量中比其他三个更高阶的无穷小量是( )若 可导,且 ,则有 =( )设 , ,则在区间 内( ) 若 ,则 ( )设 是连续函数, 为常数,则下列说法中不正确的是 ( ) 点我阅读全文
( )是由银川市政府银川圣地国际游戏投资有限公司运营的电竞赛事。 A:WEA B:WEG C:WCA D:WCG 答案: WCA2002年9月29日,国务院颁布了《互联网上网服务营业场所管理条例》。( ) A:错 B:对 答案: 对 点我阅读全文
2003年4月22日,文化部发布了《关于加强互联网上网服务营业场所连锁经营管理的通知》。( ) A:错 B:对 答案: 对林晓刚与阎波在WAC《FIFA》的双人项目中夺得过冠军。( ) A:对 B:错 答案: 错 点我阅读全文
如果 在点 处连续,则 在 处一定有极限。( )函数 在点 处可导的充分必要条件是左导数 和右导数 都存在且相等。( )设函数 ,则 在 上满足罗尔定理的 .( )与 是同一函数的原函数. ( )由 及 轴 点我阅读全文
《电子竞技世界》栏目中包含报道及转播国际国内体育类电子竞技赛事的赛事类板块。( ) A:错 B:对 答案: 对泛娱乐,是指基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事一个角色或者其他任何大量用户喜 点我阅读全文
“泛娱乐”这一概念最早由腾讯集团副总裁程武于2011年提出,并在2015年发展成为业界公认的“互联网发展八大趋势之一”。( ) A:对 B:错 答案: 对2014年中国游戏直播用户规模达3000万人,相比2013年增长154.3%。( ) 点我阅读全文