3ds Max中“加工”模型的方法有很多,每种建模方法都有其优势,以下不属于3ds Max建模方法的是________。A:布尔建模 B:样条线建模 C:放样建模 D:NURMS建模 答案: NURMS建模 点我阅读全文
Arnold渲染器有其自带的材质灯光等系统,因此当你打开材质编辑器时,会发现所有的标准贴图都不能使用,如果真想用3ds Max自带的贴图,那么勾选渲染设置System中的_____。 A: Legacy 3ds Max Image Supp 点我阅读全文
Arnold渲染器有其自带的材质灯光等系统,因此当你打开材质编辑器时,会发现所有的标准贴图都不能使用,如果真想用3ds Max自带的贴图,那么勾选渲染设置System中的_____。 A: Legacy 3ds Max Image Supp 点我阅读全文
3ds Max中的渲染器很多,以下不是3ds Max渲染器的是_____。 A:扫描线渲染器 B:Material渲染器 C:ART渲染器 D:Arnold 阿诺德渲染器 答案: Material渲染器 点我阅读全文