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起止时间:2020-02-22到2020-05-17
更新状态:已完结
第四章 广告设计中的心理学 第四章单元测试
1、 以下对“眼球经济”理解错误的是
A:也可以称为“注意力经济”
B:在信息繁杂的世界中,只有那些引起关注的信息,才能被人加工理解,进而才有可能产生经济效益
C:广告可以理解为“眼球经济”时代的一种产物
D:广告设计主要是需要引发人们的有意注意
答案: 广告设计主要是需要引发人们的有意注意
2、 以下关于广告设计错误的想法是:
A:能够引起人们无意注意
B:能够调动人们的情感共鸣
C:便于记忆
D:不需要考虑受众个体差异
答案: 不需要考虑受众个体差异
3、 影响无意注意的个体因素包括:
A:兴趣
B:需要
C:知识经验
D:刺激强度
答案: 兴趣;
需要;
知识经验
4、 广告中常见的情感类型
A:亲情
B:友情
C:爱情
D:同情
答案: 亲情;
友情;
爱情;
同情
5、 只要吸引眼球,就是好广告
A:正确
B:错误
答案: 错误
第五章 交互设计中的心理学 第五章单元测试
1、 以下对交互设计中的“交互”理解错误的是
A:本义是双方面互动
B:指人机交互,即人与机器的信息交换
C:人机交互是直接的,不需要中介
D:人机交互过程是一个输入和输出的过程,人通过人计算机界面向计算机输入指令,计算机经过处理后把输出结果呈现给用户。
答案: 人机交互是直接的,不需要中介
2、 用户体验的要素不包括:
A:好用性
B:易用性
C:有用性
D:操作性
答案: 操作性
3、 用户需求分析的方法不包括
A:问卷法
B:访谈法
C:用户画像
D:实验法
答案: 实验法
4、 交互设计目标包括哪三个层次:
A:本能层次的目标,即好看、美观,从视觉上让用户一看就喜欢
B:行为层次的目标,即好用、易用,让用户在操作时产生好的体验感
C:反思层次的目标,即让用户对产品产生认同感,打造长期用户产品关系
D:情感层次的目标,即让用户对产品产生好感
答案: 本能层次的目标,即好看、美观,从视觉上让用户一看就喜欢;
行为层次的目标,即好用、易用,让用户在操作时产生好的体验感;
反思层次的目标,即让用户对产品产生认同感,打造长期用户产品关系
5、 如何实现表现模型接近心理模型
A:图形隐喻
B:行为习惯隐喻
C:物理属性隐喻
D:听觉隐喻
答案: 图形隐喻;
行为习惯隐喻;
物理属性隐喻;
听觉隐喻
6、 交互设计是一种如何让产品易用,有效且让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解人的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。
A:正确
B:错误
答案: 正确
7、 好的交互设计应该是让我们感受到人文关怀的设计
A:正确
B:错误
答案: 正确
第六章发 创意与同理心 第六章单元测试
1、 以下对创意理解错误的是
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