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起止时间:2020-04-13到2020-05-30
更新状态:已完结
2 二维动画制作基础 第二章测验
1、 各物体被移动后,其形象还能在视网膜上停留( )
A:1/12秒
B:1/24秒
C:1/36秒
D:1/48秒
答案: 1/24秒
2、 动画的鼻祖是( )
A:埃米尔·雷诺
B:彼得·罗杰
C:斯图尔特勃莱克顿
D:Walt Disney
答案: 埃米尔·雷诺
3、 ( )拍摄了《滑稽脸的幽默像》标志着世界上第一部真正意义上的动画片诞生
A:埃米尔·雷诺
B:彼得·罗杰
C:斯图尔特勃莱克顿
D:Walt Disney
答案: 斯图尔特勃莱克顿
4、 动画的原理是()
A:视觉暂留现象
B:视觉暂停现象
C:视觉保留现象
D:视觉停留现象
答案: 视觉暂留现象
5、 从( )开始,计算机技术逐渐发展起来。
A:二十世纪六十年代
B:二十世纪七十年代
C:二十世纪八十年代
D:二十世纪九十年代
答案: 二十世纪六十年代
3 认识Flash 第三章测验
1、 flash 的工作界面主要包括哪几个元素
A:时间轴
B:工具箱
C:舞台
D:常用面板
答案: 时间轴;
工具箱;
舞台;
常用面板
2、 在Flash 中,以下对舞台和工作区的陈述中错误的是
A:舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色
B:工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小
C:放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中
D:工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象
答案: 工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小;
放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中
3、 我们可根据自己的需要调整工作界面 ?
A:正确
B:错误
答案: 正确
4、 属性面板可以任意拉长。
A:正确
B:错误
答案: 正确
5、 像眼睛的图层按钮单击可以隐藏和显示所有的图层内容。
A:正确
B:错误
答案: 正确
6、 Flash软件中可以自定制界面。
A:正确
B:错误
答案: 正确
4 图形的绘制与编辑 第四章测验
1、 文本的类型有:
A:静态文本,动态文本、编辑文本
B:静态文本、传统文本
C:动态文本、传统文本
D:静态文本、动态文本、输入文本
答案: 静态文本、动态文本、输入文本
2、 下列对于FLASH中颜料桶工具的作用描述正确的是()
A:绘制任意的线条和图形
B:绘制各种椭圆图形
C:书写文字
D:在指定的区域填充色彩
答案: 在指定的区域填充色彩
3、 全选舞台上的对象是哪个快捷键实现的( )
A:ctrl+V
B:ctrl+C
C:ctrl+A
D:ctrl+Z
答案: ctrl+A
4、 填充样式包括( )
A:纯色
B:线性渐变
C:径向渐变
D:位图填充
答案: 纯色;
线性渐变;
径向渐变;
位图填充
5、 在Flash中,对调色板中的颜色可以进行怎样的处理()
A:复制调色板单个颜色
B:删除单个颜色
C:清除调色板中的颜色
D:删除调色板所有颜色
答案: 复制调色板单个颜色;
删除单个颜色;
清除调色板中的颜色;
删除调色板所有颜色
6、 选中文字并按住Ctrl键,可调整文字的控制点。
A:正确
B:错误
答案: 错误
7、 利用快捷键Alt键,可实现添加锚点工具和删除锚点工具的切换。
A:正确
B:错误
答案: 正确
8、 两种图元分别是:( ) ( )
答案: (以下答案任选其一都对)矩形图元、椭圆图元;
椭圆图元、矩形图元
5 元件的使用 第五章测验
1、 在按钮中,( )状态中的动画对象在动画中显示不出来。
A:弹起
B:指针经过
C:按下
D:点击
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